プログラミング言語 Kotlin(コトリン)技術 【Android Studio&Kotlin】基本の型・変数とコーディング規約。チートシート 2021年9月13日 Kotlinの基本の型・変数とコーディング規約を整理しています。単語の最後にある「L」や「F」。val.var.constについて紹介しています。... YOSHITAKA
プログラミング言語 Kotlin(コトリン)技術 【Android Studio&Kotlin】「as」「 !」「 ?」 変数の後ろにつける ! 記号、 ? 記号の使い方 2021年9月8日 Kotlin「as」「 !」「 ?」 変数の後ろにつける ! 記号、 ? 記号の使い方についてキーワードをまとめました。キーワードを理解するためにメモです。... YOSHITAKA
プログラミング言語 Kotlin(コトリン)技術 【Android Studio&Kotlin】KotlinのNullable型の変数。null を許容する場合は、型名のあとに ?「String?」をつける 2021年9月8日 KotlinのNullable型の変数。null を許容する場合は、型名のあとに ?「String?」をつける意味は何?「String」との違いは?... YOSHITAKA
プログラミング言語 Kotlin(コトリン)技術 【Android Studio&Kotlin】android:orientation=”horizontal””vertical”の違いとは 2021年9月7日 android:orientation="horizontal""vertical"の違いについてメモしています。 リニアレイアウトを利用している人は必ず書くことになるので覚えておきましょう。... YOSHITAKA
プログラミング言語 Kotlin(コトリン)技術 【Android Studio&Kotlin】2つのトグルボタンのON/Offを連動・連携させる方法「togglebutton.isChecked = false」 2021年9月7日 kotlinで2つのトグルボタンのON/Offを連動・連携させる方法について紹介しています。boolean型で変更できればと思っていたらあったのでメモしておきます。... YOSHITAKA